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有玩家表示OW2变成了5v5对战模式,所以英雄联盟应该改成6v6模式。Meddler分享了一个趣事,英雄联盟在早期的内部Alpha版本开发过程中(2008年或2009年初),是6v6的堆LOL6V6模式召唤师峡谷以其战斗规模扩大、新增英雄选择、新地图设计、更快的节奏、多样的战术策略、激烈的团队协作、丰富的游戏体验以及社交互动和竞技乐趣等方

有两种大方向的选择,一种是原本5V5的打法和位置不变,添加一个人。另外一种思路则是重新设计一种全新的针对6V6的打法。这里我们主要分析第一种情况,因为原本的更新时间:02-26] 27日凌晨lol版本更新公告:6V6模式开启;蝎子、泽拉斯重做;亚索、天使、吉格斯挨刀,其他英雄有一些小改动,总体来说砍的多,加强的少,许多无辜英雄并不强力还是

拳头公司近日陆续更新了一些第四季改版的消息,包含天赋、游戏模式、道具与积分计算的改变,游戏模式增加了许多人数上的选择,例如召唤峡谷可1v1、2v2,ARAM模式有Lol改为6v6由社会化抚养yyds 发表在英雄联盟https://bbs.hupu/lol 教练跟五个队员一起进入召唤师峡谷,但是只能当泉水指挥官。教练跟五个队员一起进入召

双打野在6v6中高端局中应该比较常见,何谓双打野,顾名思义就是队伍中有两名打野英雄,就是说其余五人的选择不变,第六人仍然选择打野英雄带上惩戒。开局可以选择一英雄配置6v6模式多了一个人,必然就有它的特殊性。6个人就意味着战场更混乱,控制更多,所以刺客型英雄不推荐,更推荐团控能力强,aoe能力充足的英雄,所谓的大招流

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