各个职业的能力值和攻击力的对应计算公式:1.战士和牧师1基础攻击=2力量=3敏捷2.法师和弓手1基础攻击=4力量=3敏捷辅助攻击力,全部职业均为1辅助攻击=2智能以次推断,后期想玩另龙之谷手游属性换算表(全属性+战力):力量攻击最大攻击抵消箭神木石头+破天物理攻击增伤板子(固定减伤合达成来换算)生命百分72040甲级书店有龙币的可以去换三龙
我个人将龙之谷伤害计算公式拆分为六大乘区,分别是:技能倍率;攻击力面板;属性攻击;致命一击;最终伤害;额外伤害。六大乘区之间皆为乘算。下文将逐一介绍各个乘区的计算公式。龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别?最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%
如果是之前沙龙的50暗抗,那么减20暗抗效果就更明显了,属性抗系数从0.5变为0.7,0.7/0.5=1.4,提升幅度高达40%。如果是黑龙的0暗抗,减成-20暗抗,那么提升幅度就是攻击倾向:硬直力。眩晕概率。爆击率。防御倾向:硬直抵抗。晕击抗性。爆击抗性。物理防御和魔法防御1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩晕概率1敏捷=3.5爆击=10.5爆击抗