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连击杀伤率,从零开始连击率

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结论:目前DNF刷图影响连击杀伤率的因素主要就是同时造成两个以上目标受到伤害死亡。而不能秒杀的目标要造成一定的连击数伤害并且目标在两个或两个以上。对单平均为130%伤害。连击,45%的机率,伤害变为75%(以普通无连击相比),效果是:不连,约80-90%伤害;连击后为两次攻击,第二次攻击往往比第一次弱。总共约160%伤害。平均为115%伤害。高级连

应该是“连击杀伤率”。连击杀伤率是指在地下城中,角色杀怪时所连击的次数,也就是一直连招,让妖怪一直处于浮空状态,不掉下来。00分享举报为您推荐dnf基本攻击力是什么高级装备转职-刺客(4/5) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求连击杀伤率达到90%以上,并且地下城难度为冒险级以上。米内特米内特转职-刺客(5/5) 找米内特谈谈。米内特米内特

任务内容:通关格兰之森的『幽暗密林』,要求技巧达到70%以上。技巧主要由背击、破招、额外杀伤三者的数值综合而成)任务奖励:金币700 支线任务:凯丽的测试(1/11)任务内容:通关连击杀伤率通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率。连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数;即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多

连击杀伤率:在连击中杀死敌人的比率称为连击杀伤率,出自地下城与勇士游戏,目前该游戏已经取消连击杀伤率的概念。影响因素:1、第一击杀死敌人(敌人真正意义上所以,尽量少用高伤害,认真打,如果你想没头没脑的一通高伤害输出那么高分是很难达到的。最大的误区就在于连击,“连击杀伤率”不是“高连击杀伤率”,连击过高是

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